Ghost Recon Breakpoint: los mejores rifles de francotirador y DMR
Ghost Recon: Breakpoint tiene una variedad de armas para elegir, como rifles de francotirador, y estas son las mejores de todas.
Punto de quiebre de Ghost Recon de Tom Clancyes el juego lanzado más recientemente en eltom clancy franquicia y adquiere el género de disparos tácticos con una amplia construcción de sigilo y tiroteo. Ubicado en una isla completamente invadida por un ejército privado equipado con algunas de las armas más avanzadas, Breakpoint establece una experiencia perfecta de tácticas de guerrilla encubierta que cautiva a los jugadores y crea un entorno inmersivo.
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Dentro de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, hay una gran variedad de armas para elegir, y para los jugadores a los que les gusta mantener a sus presas a distancia, hay una serie de armas de alto rendimiento.rifles de francotirador y tirador disponible. Tener la mejor herramienta posible para hacer el trabajo es fundamental para salir del otro lado de un tiroteo de una sola pieza; aquí están algunos de losmejores rifles de francotirador y tirador en el juego.
Si bien el valor principal de un rifle de francotirador bien equipado o DMR es que proporciona una línea de acción constante a un objetivo desde una distancia favorable, también ayuda que permite que el tirador permanezca sin ser detectado hasta cierto punto.
El Zastava es un arma poderosa que puede perforar armaduras, drones y vehículos sin problemas; desafortunadamente, el Zastava no proporciona el nivel de versatilidad que otras armas en esta lista debido a sus opciones de personalización muy limitadas. Sin embargo, si el sigilo no es una opción, el Zastava tendrá un rendimiento superior gracias a su tamaño de cargador de diez rondas y ciento sesenta daños por disparo.
El MK14 proporciona formas que otros rifles de tirador designados no pueden; tener la versatilidad de un rifle de francotirador y un rifle de asalto hace que esta arma sea una gran herramienta gracias a su amplia variedad de opciones de personalización. El MK14 tiene algo de peso, pero no ralentizará a un operador ni un segundo cuando necesite apuntar rápidamente hacia abajo.
En la base, el MK14 tiene un cargador estándar de quince rondas y 725 rpm; Con un tiempo de recarga de poco más de tres segundos, el MK14 es una gran arma lista para usar que mejora con algunas actualizaciones.
El HTI es una gran arma de elección por su poder y alcance más que capaz de ganar su peso en oro en la batalla. Los jugadores que se sientan más que cómodos a más de unos pocos cientos de metros de distancia de un objetivo disfrutarán enviando el alcance redondo con este perforador.
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El HTI ha hecho múltiples apariciones en muchos juegos de Ghost Recon, y en Breakpoint, no debe pasarse por alto, incluso en comparación con un armamento más versátil. Para empezar, el HTI tiene un cargador de cinco rondas y una de 90 rpm que tarda casi cinco segundos en recargarse. Sin embargo, con un peso de ciento sesenta daños por disparo, los enemigos caerán como moscas.
El G28 es una opción espléndida para los jugadores a los que les gusta ser versátiles y móviles mientras causan estragos en un escuadrón enemigo. El G28 es un arma por encima del estándar que puede más que encargarse de objetivos de medio a largo alcance con la configuración adecuada en un tiroteo o en sigilo; para los jugadores en solitario, el G28 es el compañero perfecto para barrer un complejo enemigo sin ser detectado.
Además, el G28 tiene un cargador de quince rondas y 600 rpm, lo que le otorga un fuerte potencial de disparo de seguimiento y una velocidad de recarga de poco más de tres segundos.
El L115A3 no es un arma menor de ninguna manera, sin embargo, se queda un poco corto en comparación con las armas que se encuentran más abajo en la lista de su categoría. El L115A3 es un arma de fabricación británica que prioriza la velocidad de disparo sobre el alcance.
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Los jugadores que necesitan un poco más de libertad cuando disparan hacia abajo para cambiar de posición o ajustarse rápidamente al avance del enemigo querrán este rifle en su equipamiento. El L115A3 tiene un cargador de cinco rondas y una velocidad de disparo de 160 rpm; desafortunadamente, la recarga del arma es de casi cinco segundos.
Podría decirse que es una de las mejores armas del juego, la Tac-50 sobresale en alcance, daño y poder de frenado general de cualquier cosa, desde enemigos normales hasta objetivos mecánicos. El Tac-50 es uno de los favoritos entre muchos fanáticos de Ghost Recon, especialmente aquellos que vienen del juego Ghost Recon Wildlands.
El Tac-50 funciona bien como una potencia de mil yardas que puede convertir cualquier cosa frente a él en un recuerdo. El Tac-50 comienza con una revista de cinco rondas y 110 rpm; no se necesitan muchas modificaciones para sacar este pecho de la jaula.
También se puede argumentar que el M82 es el arma perfecta para el combate a larga distancia y se compara constantemente con el Tac-50, el último arma de esta lista. El M82 obtiene una puntuación igual de alta en la lista en términos de daño y alcance, por lo que lo que lo distingue de otras armas es la preferencia del jugador.
El M82 es más que capaz de apoyar a un jugador en una serie de situaciones y definitivamente puede tener un impacto con una revista de cinco rondas y 130 rpm. Lo más común es que los jugadores se decanten por esta arma por la sensación de un disparo que sale del arma y su estilo personal de disparar.
Punto de quiebre de Ghost Recon de Tom Clancyestá disponible en PlaStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X/S y PC a través de Steam.
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CM Edwards es un escritor actualmente empleado por Valnet como escritor de listas de GameRant. Ha estado trabajando profesionalmente durante los últimos 7 años en múltiples campos, incluidos cómics y ficción corta.
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